#чтиво | RCA COSMAC VIP. Процессор полета к Юпитеру

1977 год. Компьютеры еще не стали массовыми. Более того, многие еще не знают даже, что с ними делать. И речи нет ни о каком Интернете и, тем более, социальных сетях, в которых можно просиживать напролет дни и ночи. Но есть любители, которым приятен сам факт обладания компьютером. Таким любителям и был адресован RCA COSMAC VIP. Сравнительно недорого и довольно компактно, хотя и не очень функционально даже по своим временам. Но обо всем по порядку.

#чтиво | RCA COSMAC VIP. Процессор полета к Юпитеру

Прежде всего наших читателей интересуют, разумеется, технические характеристики. Итак, модель носила имя-номер VP-111. Центральный процессор RCA CDP1802 мог похвастаться тактовой частотой 1,76 мегагерца. Оперативная память составляла 2048 байт, а постоянное запоминающее устройство (ROM) — 512 байт.

Интерфейс ввода: 16-клавишная «хекс»-клавиатура, то есть устройство для ввода шестнадцатиричных кодов. Дисплей: композитное видео, разрешение 16 х 32 пикселей. Порты: аудио, видео, для кассетного магнитофона и параллельный. Накопителем служили магнитофонные кассеты. Соответственно, приводом — кассетный магнитофон, цена которого, разумеется, в стоимость комплекта не входила. Его можно было приобрести отдельно. Роль операционной системы играл интерпретатор языка программирования «CHIP-8» от RCA.

#чтиво | RCA COSMAC VIP. Процессор полета к Юпитеру

Все это счастье стоило 275 долларов США (в виде комплекта для сборки). Поэтому пользователем RCA COSMAC VIP мог стать только опытный радиолюбитель или тот человек, которого посчастливилось числить такого мастера на все руки в кругу своих ближайших друзей.

Среди преимуществ данной модели следует особо выделить ее компактность. Никакими особенными показателями производительности RCA COSMAC VIP похвастаться не мог. Да и не ждали от него чудес скорости. Он предназначался для любителей и обладал всеми необходимыми характеристиками: стоил недорого, был прост в использовании, расширяем и был способен выполнять целый ряд незамысловатых задач.

Это была высокотехнологическая игрушка, которой могли наслаждаться все члены семьи: от самого радиолюбителя до его детей-школьников. Впрочем, не следует забывать, что во времена минувшие многие школьники и студенты сами были достаточно продвинутыми радиолюбителями.

#чтиво | RCA COSMAC VIP. Процессор полета к Юпитеру

COSMAC VIP был компьютером, собираемым на единой плате. Достаточно было добавить блок питания, произвести соединение с видео-монитором или домашним телевизором и можно было начинать работать. То есть программировать. В постоянной памяти содержалась операционная система и набор простых инструкций, позволявших пользователи начинать создание своих программ.

Можно было применять для создания своих программ машинный код микропроцессора CDP1802 или вводить программы на поддерживаемом языке CHIP-8. Этот язык содержал 31 простую инструкцию, которые идеально подходили для использования компьютера совместно с видео-дисплеями.

#чтиво | RCA COSMAC VIP. Процессор полета к Юпитеру

Интерфейс входа-выхода позволял подключать компьютер к цветным дисплеям и музыкальным устройствам, а также использовать его для целого ряда иных задач.

Кроме того, COSMAC VIP был совместим с целым набором дополнительных модулей:
VP-114 — Модуль оперативной памяти на 4096 байт
VP-550 — Супер-звуковая плата Super Sound. С ее помощью записывали вполне профессиональную музыку
VP-560 — Плата перепрограммируемой (стираемой) постоянной памяти(EPROM)
VP-565 — Плата программируемой постоянной памяти (EPROM)
VP-570 — 4-килобайтный модуль оперативной памяти
VP-580 — Дополнительная клавиатура
VP-590 — Цветная плата (Color board)
VP-595 — Простейшая звуковая плата
VP-700 — Плата постоянной памяти (ROM), содержащая «Tiny BASIC», упрощенный диалект Бейсика для малого объема памяти
VP-711 — VP-111 (VIP) в красивом синем пластиковом кожухе

На самом деле «COSMAC» это целое семейство ранних простых компьютеров на базе процессора RCA 1802 (известного под именем «COSMAC»). «COSMAC» это «COmplementary-Symmetry Monolithic-Array Computer», то есть комплектуемый монолитный компьютер.

К этому семейству относятся: более ранний комплект для сборки RCA COSMAC ELF, рассмотренный нами COSMAC VIP, Netronics ELF и Quest SuperELF. Но и это еще не все. Этот процессор использовался NASA в проекте «Галилей» («Galileo»), в ходе которого изучалась самая крупная планета Солнечной системы, Юпитер.

Источник: Oldcomputers.net

Источник

Related Articles

Back to top button
Close
analisis mendalam rtp mahjong ways mengapa pola tumble tertentu sering memicu bonus beruntun momentum reel stabil indikator tersembunyi sebelum freespin besar di mahjong wins peta rotasi simbol bagaimana jalur scatter membentuk fase pre ledakan di game modern laporan harian pola spin turbo malam hari yang konsisten mengangkat frekuensi multiplier riset visual efek clean frame dan dense spin terhadap keputusan spin lanjutan pemain mahjong algoritma cerdas spin harian formula baru mengelola budget kecil agar cuan tetap berkelanjutan gold wild dan multiplier kombinasi mekanik yang mengubah probabilitas return realistis pemain jalur logis dari spin biasa ke pre burst studi kasus slide track pada seri mahjong terbaru output tinggi tanpa panik spin strategi mengatur ritme tumble untuk mengurangi dead spin beruntun korelasi jam 20 00 23 00 dengan pola scatter laporan observasi live dari meja mahjong ways era baru pola spin mengapa pemain berpengalaman beralih ke pendekatan probabilitas mikro simulasi ribuan spin data menarik tentang kapan reel konsisten berujung pada freespin premium ritme visual yang menipu bagaimana efek animasi membuat pemain gagal membaca sinyal pre fs dari repair rush ke clean frame perbedaan pola recovery setelah tumble buruk di mahjong ways 2 symbol route mapping teknik memetakan jalur simbol untuk mendeteksi potensi ledakan mendadak performa scatter ganda studi perbandingan antara pola jam pagi dan malam di game high volatility blueprint spin harian kerangka strategis mengatur turbo manual dan auto spin dalam satu sesi frekuensi mini tumble sebagai early warning kapan sebaiknya berhenti dan kapan menunggu fs mahjong 3 0 pergeseran meta dari kejar maxwin ke cuan konsisten berbasis pola data riset lapangan pemain casual seberapa jauh mereka mengikuti sinyal visual dibandingkan data rtp studi komparasi pola tumble mahjong ways menunjukkan anomali positif di server sore analisa fluktuasi scatter mengapa putaran turbo sering memicu fase pre burst riset algoritma korelasi antara simbol naga dan multiplier x10 yang sering terabaikan evaluasi siklus spin menemukan titik jenuh mesin sebelum reset menjadi gacor observasi lapangan pola pecahan emas mahjong ways membentuk tren kenaikan saldo signifikan hipotesis teruji teknik jeda spin ternyata mampu memancing trigger free game lebih cepat laporan teknis stabilitas server jam 21 00 berdampak langsung pada frekuensi wild menumpuk bedah mekanisme bagaimana sistem runtuhan mahjong wins 2 menciptakan momentum kemenangan beruntun arus lalu lintas padat di kota mengingatkan pada ritme cepat spin turbo mahjong ways fenomena langit cerah pasca badai simbolisasi visual saat scatter turun bertubi tubi gelombang laut pasang sore hari memiliki kemiripan pola dengan grafik rtp mahjong ways suara hujan deras di atap seng analogi bunyi koin big win yang dinanti pemain keteraturan barisan semut berjalan filosofi konsistensi bet kecil sebelum ledakan jackpot formula probabilitas mengatur modal minim untuk memancing algoritma pecah di menit awal mekanisme roda gigi jam kuno representasi akurat perputaran reel slot yang presisi rahasia navigasi menu fitur tersembunyi yang kerap digunakan pemain pro untuk reset pola strategi adaptasi cara membaca perubahan pola mahjong ways setelah maintenance rutin kalkulasi resiko menentukan kapan harus berhenti spin saat indikator rungkad mulai muncul optimalisasi akun baru mengapa id fresh sering mendapat prioritas scatter di 100 spin pertama transisi pola mengenali tanda perubahan dari fase sedot menuju fase muntah koin konsistensi reel 3 4 indikator paling stabil sebelum munculnya scatter beruntun riset mikro pattern mengapa mini wild sering menjadi pemicu awal freespin premium analisis slide momentum transisi halus dari tumble biasa ke pre burst di mahjong ways pola jam subuh 03 00 05 00 data menarik mengenai peningkatan frekuensi multiplier ritme spin lambat apakah efeknya benar benar meningkatkan probabilitas bonus fenomena quiet board ketika layar terlihat tenang namun menyimpan potensi tumble besar studi cluster scatter bagaimana 2 scatter bertahan lama sebelum akhirnya meledak jadi 3 korelasi wild bertingkat apakah pola aktivasi bertahap menjadi sinyal pre freespin observasi hari ini slide track berpola zig zag muncul lebih sering di jam malam simulasi 5000 spin pola turbo short burst yang konsisten mendekati fs premium mengurai dead calm fase tenang 10 20 spin yang justru mendahului ledakan bonus mapping rotasi simbol ketika reel atas jadi penentu arah tumble besar pola recovery setelah dead spin mengapa 2 wild awal sering menjadi titik kembali analisis visual efek animasi slow tumble sebagai tanda reel memasuki zona stabil scatter delay pattern ketika scatter muncul terlambat justru meningkatkan peluang fs pre burst marker tanda tanda halus dari pola reel 1 2 sebelum meledak tajam eksperimen spin manual vs auto mana yang lebih konsisten memicu mini tumble berulang laporan estetik clean frame versi putih muncul lebih sering saat rtp stabil jalur simbol menurun apakah ini menjadi fase awal aktivasi multiplier bertingkat rangkaian wild tipis ketika 1 2 wild acak justru menjadi fondasi bonus beruntun