Sony видит в Steam OS угрозу для своей PlayStation 4

По словам представителя компании Sony, анонсированная операционная система Steam OS и связанное с ней «железо», над которым в настоящий момент трудится компания Valve, могут в долгоиграющей перспективе оказаться угрозой для новых игровых приставок.

Фергал Гара, глава британского подразделения японской компании, в интервью порталу VG247 отмечает:

«На этом рынке вам всегда следует ожидать того, что кто-то сможет представить технологии, которые смогут составить достойную конкуренцию вашему продукту. Valve в данном случае является отличным тому примером».

Компания Гейба Ньэлла заинтересована в создании собственной экосистемы, работа которой будет осуществляться аналогично планам компании Sony с ее приставками и играми, а также Microsoft с ее контентом для Xbox.

Гара добавляет:

«У меня пока не было возможности более близко ознакомиться с деталями. Но на данный момент я могу сказать, что в общем и целом они хотят работать в том же направлении, в каком работаем мы сами со своей PlayStation. Нам следует внимательнее относится к в Valve и многим другим компаниям. Мы просто не можем позволить себе их игнорировать. Steam сам по себе является выдающимся сервисом цифровой дистрибуции, поэтому бы обязательно будем держать ухо востро».

Новые Xbox One и PlayStation 4 используют x86 процессорную архитектуру, ввиду чего многие разработчики игр уже отметили то, что создавать новые тайтлы для этих игровых приставок станет намного легче по сравнению с предыдущим поколением консолей.

В то же время рынок ПК продолжает развиваться намного быстрее и предлагает намного больше мощности для разработки, чем домашние игровые консоли. Та же Nvidia прогнозирует, что всего через год после релиза приставок от Sony и Microsoft, топовые технологии, которые в них используются, уже перестанут таковыми являться.

По планам Valve, компания собирается выпустить свое собственное оборудование для Steam OS где-то в 2014 году. Бета-тестирование ограниченного числа первых прототипов должно начаться намного раньше. Пока до сих пор неясно, что же это будет — полноценный игровой компьютер, игровая приставка, или нечто среднее — гибрид.

Источник

Related Articles

Back to top button
Close
analisis early shift pergeseran simbol kiri kanan yang sering menjadi awal freespin premium fenomena micro tumble beruntun ketika 2 3 tumble kecil justru membuka jalan menuju burst besar deteksi pola kompresi reel momen ketika simbol terlihat menumpuk sebelum aktivasi wild riset jam dingin 04 00 06 00 mengapa scatter tunggal lebih sering menjadi trigger lanjutan frame stabil dua level pola visual langka yang hampir selalu mengarah pada pre burst perilaku reel 1 ketika simbol awal terlihat berat dan menandai tumble panjang mapping perubahan simbol low pay korelasi dengan multiplier yang tiba tiba aktif observasi spin 10 15 zona transisi yang konsisten menghasilkan wild bertingkat sinyal visual pre fs efek flash halus pada reel tengah sebelum scatter turun analisis frekuensi wild tipis bagaimana pola munculnya 1 wild acak menjadi fondasi bonus besar arsitektur grid simetris mengapa formasi 4 5 5 5 4 seringkali menjadi pondasi kemenangan runtuhan reaksi katalisator wild analisa kimiawi bagaimana satu simbol emas memicu reaksi berantai ledakan koin ekskavasi simbol kuno menggali makna tersembunyi di balik formasi batu mahjong yang jarang muncul psikologi massa server pengaruh jumlah pemain online terhadap distribusi jatah scatter di jam sibuk prakiraan cuaca digital membaca awan mendung pada putaran awal sebagai tanda hujan bonus akan turun elastisitas modal mengukur ketahanan saldo minim terhadap guncangan volatilitas spin turbo akustik kemenangan studi spektrum gelombang suara saat fitur freespin memberikan sinyal positif botani algoritma teknik menyiram akun yang tandus agar kembali subur memproduksi simbol premium navigasi satelit rtp melacak koordinat server pg soft yang sedang mengalami anomali kebocoran data konstelasi bintang mahjong menghubungkan posisi jatuhnya scatter dengan pola geometris rasi bintang