#чтиво | Возвращение радуги. Compucolor II

В 1978 году компьютеры начинали все больше походить на те устройства, которые известны нам сегодня. Они еще значительно уступали современным цифровым малюткам по мощности, но уже становились потихоньку не только забавными, но и полезными в быту вещами. В конце 1977 года был представлен компьютер Compucolor II. Он пришел на смену Compucolor 8001, который прославился своим цветным дисплеем. За весь период продаж этого компьютера, купили всего 2 тысячи единиц.

#чтиво | Возвращение радуги. Compucolor II

Когда Compucolor II вышел на рынок точных сведений нет. Историки высоких технологий полагают, что это произошло в мае 1978 года. В зависимости от конфигурации этот компьютер стоил от 1 тысячи 495 долларов США до 2 тысяч 395 долларов США.

Да, Timex Sinclair 1500, появившийся пятью годами позднее, был значительно дешевле. Прогресс даже в те годы не стоял на месте. По сравнению с Sol-20 он обладал тем преимуществом, что не требовалась целая неделя на то, чтобы собрать его и протестировать.

Он базировался на 2-мегагерцовом процессоре от Intel или AMD. Его оперативная память (ОЗУ, RAM) составляла от 8 до 32 килобайт. 13-дюймовый монитор Compucolor II обладал разрешением 128 х 128 пикселей и поддержкой двух цветов. В текстовом режиме он отображал 64 строчки и 32 столбца текстовой информации.

Накопителем информации выступал 53-килобайтный встроенный флоппи-дисковод. Роль операционной системы играли FCS и Compucolor BASIC (специальная версия языка программирования Бейсик для Compucolor).

На задней панели Compucolor II располагалось всего три порта:

  1. Коннектор для клавиатуры
  2. Серийный порт RS232C
  3. 50-пиновый коннектор системной шины

Compucolor II являлся компьютером «все в одном». Для конца 1970-х это было редкостью. В нем уже было все необходимое для работы: поддержка цветной графики; встроенный накопитель и язык программирования Бейсик в качестве софтверной платформы. В июне 1978 года на конференции National Computer Conference в калифорнийском городе Анахайм была представлена Compucolor model 3, первая модель линейки Compucolor II.

#чтиво | Возвращение радуги. Compucolor II

Разрабатывался Compucolor II силами Intecolor, а его продажи осуществлялись через Compucolor. Это названия подразделений корпорации Intelligent Systems Corporation (ISC). ISC занималась также производством профессиональных электронно-лучевых (ЭЛТ, CRT) терминалов для компьютерных дисплеев и коммуникационных нужд.

Если первый компьютер Compucolor 8001 был разработан для задач промышленности, то Compucolor 8001 предназначался для обычных потребителей. Историки не исключают, что Compucolor II был первым компьютером с поддержкой цветного текста, цветной графики и встроенным флоппи-приводом для хранения программ и данных. Речь идет о таком сочетании полезных качеств. По отдельности они могли встречаться и раньше.

В те времена Apple II был едва ли не единственным компьютером с цветной графикой. Но цветной текст им не поддерживался. Цветным в изделии двух великих Стивов был только скупой набор цветных графических элементов: точек и линий.

#чтиво | Возвращение радуги. Compucolor II

Создатели компьютера позаботились о том, чтобы сэкономить деньги и драгоценное время, поэтому дисплеем (и, заодно, системным блоком) компьютеру Compucolor II служил стандартный цветной телевизор. Из телевизора извлекались телеприемник и аналоговая схема и на их место ставились флоппи-дисковод и материнская плата компьютера. История не донесла до нас информации о том, телевизор от какого бренда использовался при производстве Compucolor II.

Покупателям были доступны три модели Compucolor II, которые отличались друг от друга объемом оперативной памяти:

  • Model 3; 8 килобайт; 1 тысяча 495 долларов
  • Model 4; 16 килобайт; 1 тысяча 795 долларов
  • Model 5; 32 килобайта; 2 тысячи 395 долларов

Дела у Compucolor Corporation пошли хорошо и, благодаря большим объемам производства, в феврале 1979 года цены были снижены:

  • На Model 4 до 1 тысячи 695 долларов
  • На Model 5 до 1 тысячи 995 долларов

Компьютер мог комплектоваться тремя видами клавиатуры: стандартной, расширенной и люкс (с цветными кнопками). Расширенная версия дополнялась цифровым блоком и специальными функциональными клавишами, облегчавшими непростой труд программиста.

Клавиатуры всех видов обладали определенным набором специальных клавиш:

  • «AUTO» загружала с дискеты во встроенном флоппи-дисководе меню, которое представляло собой список доступных программ
  • «CPU RESET» перезагружала систему в CRT-режим
  • «ATTN / BREAK» приостанавливала выполнение текущей Бейсик-программы

Compucolor II мог работать в трех режимах:

  • CRT-режим или режим Терминала. Взаимодействие с другим компьютером через серийный порт RS232
  • BASIC. Однопользовательский режим, предполагавший ввод и выполнение программ на Бейсике
  • FCS (File Control System, режим файловой системы). Дисковая операционная система, позволявшая осуществлять управление файлами, расположенными на дискете во встроенном флоппи-приводе

#чтиво | Возвращение радуги. Compucolor II

По умолчанию Compucolor II загружался в режиме Бейсик, или точнее версии языка программирования DISK BASIC 8001. В случае сбоя, нажатие сочетания клавиш «SHIFT»«CONTROL»«CPU RESET» возвращало компьютер в режим DISK BASIC 8001.

Следует сказать несколько слов о самом языке программирования или, как сказали бы сегодня, среде разработки. DISK BASIC был очень мощным по своим временам. Он умел выполнять операции с файлами, векторной графикой и плавающей точкой. Умел работать с булевой алгеброй, тригонометрическими функциями, а также строковыми функциями.

С помощью этого мощного Бейсика программист получал доступ к часам реального времени компьютера. По слухам, DISK BASIC 8001 представлял собою модифицированный и улучшенный Microsoft BASIC. Как известно, Бейсик от Microsoft в течение долгих лет был основным языком программирования многих персональных компьютеров.

Дисковая операционная система носила имя FCS («File Control System», «Система контроля файлов»). Она использовалась для управления дискетами, позволяя пользователю сохранять программы, состояние экрана и массивы.

Войти в FCS можно было по нажатию клавиатурного сочетания «ESC»«D». Возвращение в Бейсик осуществлялось нажатием клавиш «ESC»«E». Дисковая операционная система обладала набором команд:

  • COPY — Копировать
  • DELETE — Удалить
  • DEVICE — Устройство
  • DIRECTORY — Директория (Каталог, сегодня это называется Папкой)
  • DUPLICATE — Дублировать
  • INITIALIZE — Инициализировать
  • LOAD — Загрузить
  • READ — Читать
  • RENAME — Переименовать
  • RUN — Запустить
  • SAVE — Сохранить
  • WRITE — Писать

Обратите внимание, что форматирование (FORMAT) отсутствует в списке этих команд. И это неслучайно. Пользователь был вынужден покупать предварительно отформатированные дискеты у дилера по 20 долларов за пару. Со временем был официально выпущен «Formatter» для Compucolor II. Казалось бы, форматирование дискеты такая простая задача. Но даже она сопровождалась сложностями, как и почти все в те годы, что было связано с компьютерной техникой.

Compucolor II не поддерживал автоматическую загрузку с дискеты при включении питания. В инструкции к компьютеру даже было предупреждение:

«Не оставляйте дискету в приводе, когда включаете или выключаете ваш Compucolor II»

Магнитное поле электронно-лучевой трубки дисплея находилось всего в семи с половиной сантиметрах от флоппи-дисковода. Это поле могло нарушить целостность данных на дискете в момент включения или выключения системы.

По материалам oldcomputers.net

Источник

Related Articles

Back to top button
Close

Atomic Wallet

Jaxx Wallet

Jaxx Wallet Download

Atomic Wallet Download

Atomic Wallet App

atomicwalletapp.com

sinkronisasi reel pendek pola 4 6 spin yang sering mendahului scatter ketiga riset soft start ketika awal spin terlihat ringan tapi menyimpan momentum besar pola jam senja 18 30 20 30 aktivasi wild lebih rapat dibanding sesi lain deteksi visual micro flash efek singkat yang muncul tepat sebelum pre freespin analisis jalur simbol menyilang indikator non linear menuju burst bertingkat fenomena board padat simbol besar berkumpul sebelum tumble panjang terbuka studi turbo pendek mengapa 6 9 spin cepat lebih sering mengunci momentum perilaku reel awal saat reel 1 2 terlihat berat menjelang aktivasi multiplier pola recovery halus wild tunggal muncul setelah dead spin sebagai sinyal balik arah riset scatter tertahan ketika dua scatter bertahan lama sebelum ledakan aktual efek clean frame stabil layar terlihat bersih tepat saat rtp masuk zona seimbang analogi hujan gerimis tumble kecil berulang yang diam diam mengarah ke burst besar mapping ritme animasi perubahan tempo visual sebagai petunjuk pre burst pola jam malam 21 00 23 00 frekuensi multiplier bertingkat meningkat signifikan reel terakhir aktif aktivasi mendadak di reel 5 sebagai pemicu tumble lanjutan observasi spin manual kontrol ritme yang membantu membaca sinyal sistem deteksi low pay berpola ketika simbol kecil justru menjadi fondasi bonus studi pre burst senyap fase tenang 8 12 spin sebelum ledakan tajam jalur simbol turun naik gerakan dinamis yang mengindikasikan multiplier siap aktif blueprint sesi pendek strategi mengatur awal tengah spin agar momentum tidak terbuang reel tengah menguat pola sinkronisasi halus yang sering jadi awal scatter berlapis riset mini tumble ketika 3 tumble pendek berurutan jadi penanda bonus dekat kabut tipis di layar frame redup yang hampir selalu mengarah ke pre multiplier analisis pola jam 17 00 20 00 wild awal muncul lebih konsisten dari hari sebelumnya slide track tajam pergerakan simbol diagonal yang munculkan fase pre burst fenomena quiet board ketika 10 spin tenang justru memunculkan ledakan mendadak scatter luncur lambat indikator unik bahwa freespin akan terealisasi setelah 2 4 spin pola spin turbo ringkas efektivitas 7 turbo cepat dalam memicu tumble besar perubahan warna clean frame efek putih pucat yang jadi kode sebelum multiplier aktif riset simbol berat ketika high pay turun lebih banyak dari biasanya menjelang bonus analisis rotasi vertikal jalur simbol memanjang yang memperkuat potensi burst pola jam dingin 02 00 04 00 scatter sering bertahan lama sebelum akhirnya terkunci fs simulasi 3000 spin frekuensi wild grip muncul tinggi di pola malam hari reel 5 hyper active tanda bahwa sistem sedang mendorong momentum ke kanan analogi sungai tenang layar tanpa tumble yang justru menyimpan ledakan 2 3 putaran lagi frame gelap sesaat sinyal visual tipis sebelum scatter muncul berturut turut pola recovery wild ketika wild muncul setelah dead spin panjang sebagai pembalik keberuntungan mapping simbol rendah bagaimana low pay yang berulang bisa mengangkat probabilitas bonus reel bergerak serempak efek sinkronisasi singkat sebelum pre freespin sequence pola burst 3 lapisan ketika sistem memberikan tumble berjenjang yang mengarah ke ledakan utama